蜀山初章官中百度云下載 免安裝綠色版

游戲介紹
蜀山初章中文版是一款全新的國產仙俠游戲,采用虛幻4引擎制作的,能夠讓玩家在這個廣闊的開放世界中體驗全新的地圖,在這海陸空中任意探索冒險。蜀山初章中文版綠色版有著全新的仙俠戰斗玩法,玩家可以在這里體驗不一樣的戰斗方式,多種仙術戰斗系統,在這里學習各種技能,讓你的戰斗更有趣。
蜀山初章官中百度云有著超高自由度的養成玩法,在這里體驗多維度養成方式,大地圖據點占領門派經營等等,并且版本里同時包括單人模式及多人在線模式等玩法。
蜀山初章中文版特色
背景設定:
國風修仙背景,一個可以讓凡人逆襲的世界,將會是怎樣的精彩紛呈?故事發生在蜀山劍俠傳峨眉三次斗劍之后,正道大昌,諸多傳說皆飛升而去;而凡間迎來了靈氣潮汐的低谷期(末法之劫),仙魔妖鬼絕跡人間。
千年后,靈氣復蘇,仙佛即將重現;具有野心與遠見的凡人叩首前路,探尋舊時遺址,重現劍仙盛世:這里,有蜀山劍仙采氣乘風,仗劍逍遙;也有旁門散修肆意縱橫,殺伐隨心;更有凡人于微末中追尋舊時輝煌,書寫自己的傳奇!
版本簡介:
蜀山:初章,是重樓工作室研發多年的一款跨平臺(PC、移動端、Switch)開放世界游戲,其中又包括:
單人游戲:仙路獨尋,或引三五知己御劍除魔天地間?。蓡稳诵尴梢部山M隊聯機)
(收費模式:付費下載、DLC收費、無屬性外觀)
多人游戲:建宗立派,于此修仙盛世與諸多豪杰天驕爭輝?。ㄖ鞔驈娚缃患癙VP玩法)
(收費模式:免費下載、后續點卡收費、無屬性外觀)
游戲特色:蜀山很難,仙路難求(踏上修仙之路前,道友請務必慎重?。?/p>
【無縫地圖 廣袤世界】
7056平方公里無縫大地圖給玩家構建了一個夢幻般龐大的仙俠世界,從邊境城池落日再到世外桃源懸空明月,從遠古海洋到浩瀚蒼穹。十二時辰,二十四節氣會隨時間和地形而變化,豐富玩家探索樂趣;不再有千篇一律點點點的主線任務或者日常一條龍, 你的修仙之路,你自己來定!真正的修仙世界不需要切換地圖,也沒有空氣墻!沒有空氣墻!沒有空氣墻!
【真實還原修仙小說,真正的修仙世界,海陸空沒有死角】
空戰:天上可以飛行、冒險
1)當前可以御劍橫空、瞬息千里;
2)將在開放煉虛、合體大境界的資料片開放空戰:包括規劃的北海陷空島、西極靈空仙境等天空冒險內容;
水戰:水底可以探索、戰斗
1)當前可以水底探索、也可以在淺水、水面等區域戰斗;
2)將在開放渡劫、大乘大境界的資料片開放水戰:包括規劃的元江寶船、東海紫云宮、南極小光明境等水底冒險內容
【肉鴿搭配 百煉千仙】
1.【靈根模擬器:從出生靈根、天賦開始的修仙】
1)修仙世界講求一個“機緣”,有的人天生根骨奇佳;有的需要后天補不足。所以選好出生是每個道友修仙的第一步;
2)不同的靈根,影響著未來修仙的速率、境界突破的難易、雷劫的屬性、攻防數值、世界互動甚至諸多奇遇等多種游戲玩法;
3)不同的天賦,決定了道友未來修仙傾向發展,更是萬萬大意不得:另外游戲里的諸多探索及奇遇還能繼續增強道友的天賦及底蘊積累;
2.【境界】:真實還原修仙小說、神話傳說,凡人修仙,一步一重天
1)取消傳統等級設定;
2)凡人-練氣-筑基-金丹-元嬰-化神;
3)渡雷劫,定道基;
4)打坐練氣,吸日月精華,煉妖除魔斬獲道果;
3.【功法】:以功法為核心Build你與眾不同的修仙路線
1)有各大流派專屬功法,也有大量野外奇遇功法,來自諸多上古傳承;
2)獲取方式多樣:任務、奇遇、探索、冒險、刷怪甚至觀石壁領悟;
3)功法有層次:練氣期功法、筑基期功法、結丹期功法、元嬰期功法、化神期功法;但沒有最強的功法,只有最合適的修仙Build路線;
4.【裝備詞條全靠刷 純粹刷刷刷】:無商城無內購,不賣數值,裝備全靠刷!
1)回歸最純粹、最原始的快樂,自由刷怪掉裝,刷詞條;
2)無等級限制、無體力要求;
3)已有數十套套裝,不同族群掉落不同套裝;
4)多達上百種詞條上千種搭配:刷詞條、交易、養成,自由Build;
5.【技能 數百奇功妙術等你自由收集】
1)規劃十大流派:已開放劍修、旁門、道符;即將開放煉體、蠱引;其余流派也將于2023年的諸多資料片中登場;
2)數百種奇功妙術散落在這無縫大地圖上,需要玩家通過自行探索、奇遇、冒險、領悟等方式獲??;
3)每個流派的傳承技能非常重要(動作模式的鼠標左鍵或者傳統模式的E鍵):需要學會該流派傳承技能后方可開啟對應流派,裝備對應兵器,使用收集到的對應流派技能;
4)沒有最強的技能,只有最強的搭配:只有跟道友選擇的功法、天賦、境界、裝備、詞條、法寶、神通完美貼切的技能才能發揮出最大的威力,走出你獨一無二的仙途;
6.【法寶】
1)每件法寶都有自己獨一無二的外觀及駕御飛行動效;
2)需要擁有法寶才可以煉化妖魔精華獲得修為哦;
3)每件法寶都有跟修仙之路build的傾向數值;
4)每件法寶都將有自己的獨有神通(后續資料片開放):比如,變大砸人!
7.【奇遇冒險 自行收集】蜀山里,基本上所有有關修仙的一起,都需要道友們跋山涉水,自行探索收集:
1)天賦除開創角選擇的部分以外,需要道友在這廣袤的無限大地圖上奇遇冒險、自行收集;
2)靈根補足需要道友在這廣袤的無限大地圖上奇遇冒險、自行收集;
3)修仙功法需要道友在這廣袤的無限大地圖上奇遇冒險、自行收集;
4)修仙技能需要道友在這廣袤的無限大地圖上奇遇冒險、自行收集;
5)靈兵法寶等一切財、侶、法、地的資源都需要道友在這廣袤的無限大地圖上奇遇冒險、自行收集;
6)所以,蜀山很難,仙路難求!
【生活打造 身份玩法】
1)在蜀山的大世界里,道友可以自由的研究身份玩法:丹、兵、器、寶、物(未來資料片還將補充陣法師、馴獸師、垂釣者、等身份玩法);
2)自由學習研究、自行探索:所有的材料、掉落、配方都來自于大世界冒險或自研;以煉兵為例,玩家可以自行根據材料的三維數值(堅韌、鋒利、硬度)煉制出自己喜歡的兵器;
3)生活身份玩法產出的綁定資源,可以通過對應身份的擺攤玩法流通;
4)自成宗師:擺香爐,設門堂,為諸多非該身份玩家提供修仙百藝支持;
【自由貿易】
我們鼓勵玩家進行交流、貿易、經濟互通,甚至組建橫跨三界的玩家商行;不過,對于惡意的工作室及外掛,我們會嚴格處理:
1)聚海商會(跨服無限制寄賣行);
2)跨服擺攤(單人玩法第一個DLC資料片開啟);
3)玩家商行(多人玩法版本開啟);
【宗族門派 建萬古傳承】(多人玩法里開放)
在多人游戲里,諸位道友將以家族為單位,自建宗門,探索舊時遺跡、重建仙門輝煌,率百千家族攻城略地,爭奪修仙機緣;并與對抗勢力在這無縫大地圖上重現當年峨眉斗劍之輝煌。
1)宗族為核心探索無縫大世界,并搜集資源一起建設宗門;
2)組建門派、參與門派管理:宗族議會、長老、掌門等;
3)勢力地圖、資源爭奪:大型PVP據點戰、門派戰、宗族宣戰;
4)上千人大型門派GVE挑戰;
5)獨行修仙、加入散修聯盟:散修聯盟、執法長老、門派十大弟子等;
蜀山初章中文版發售福利活動有什么內容
活動一:
搶先體驗有好禮
WeGame平臺將于11.7-11.21日的24:00開放預購入口,且在11月11日開啟預下載;凡是支持預購的道友,進入游戲后我們將贈送相關感謝福利。
獎勵一:
限量不綁定特殊外觀:“飛狐輕雪”(發型 純白)。
獎勵二:
限量不綁定稱號:“創始人”。
注:購買賬號第一個創建(注意不是進入)角色可獲得:游戲里按“U”鍵打開郵箱從郵件獲取。
Steam平臺玩家(由于平臺申請預售沒通過)在游戲正式發售后的三天內進行購買的,進入游戲后我們將贈送相關感謝福利:
活動時間:2022年11月18日 8點30分-2022年11月21日24點。
獎勵一:
限量不綁定特殊外觀:“飛狐輕雪”(發型 純白)。
獎勵二:
限量不綁定稱號:“叩仙門”。
注:購買賬號第一個創建(注意不是進入)角色可獲得:游戲里按“U”鍵打開郵箱從郵件獲取。
活動二:
豪華版購買大福利
WeGame平臺玩家可從2022年11月7日起購買豪華版。
Steam平臺玩家可從2022年11月18日早上8點30分起購買豪華版。
豪華版禮物一:
特殊稀有外觀:滄溟避影(套裝) 僅限豪華版產出。
豪華版禮物二:
獨特稀有稱號:尋仙叩道 僅限豪華版產出。
豪華版禮物三:
稀有法寶外觀:冰魄神光劍(法寶外觀) 全新的更加酷炫的飛行動作、特效,裝備后對所有法寶都生效。
活動三:
抽獎贏大禮
WeGame平臺玩家在預購游戲后可從2022年11月7日-2022年12月18日參與轉盤抽獎。
在預售界面完成相應任務進行抽獎。
獎池包含“紫色武器箱*1”:獲得劍修、道符、旁門4品武器各1個。
獎池包含“定制限定五品黃色鯤鵬套裝各部件*7”:獲得特殊定制的抽獎套裝(該套裝不可分解)。
該套裝屬性大于正常游戲紫色套裝屬性。
該套裝屬性低于正常游戲黃色套屬性。
助力不走尋常路的道友(不愛主線的道友),加速探索修仙之路。
抽獎規則如下圖所示:
Steam平臺玩家在游戲2022年11月18日早上8:30分發布后可參與轉盤抽獎(為期三天,2022年11月21日24點截止):
1.用戶可以在正式進入游戲后,點擊右上角的“蜀游社”—選擇活動--選擇開服抽獎--完成相應任務,進行抽獎。
2.獎池包含“紫色武器箱*1”:獲得劍修、道符、旁門4品武器各1個。
3.獎池包含“定制限定五品黃色鯤鵬套裝各部件*7”:獲得特殊定制的抽獎套裝(該套裝不可分解)。
該套裝屬性大于正常游戲紫色套裝屬性。
該套裝屬性低于正常游戲黃色套裝屬性。
助力不走尋常路的道友(不愛主線的道友),加速探索修仙之路。
蜀山初章中文版天靈根是什么
天靈根就是一種屬性,單一屬性占百分百很高,創建角色時,靈根屬性為單一屬性,滿屬性天靈根占比80%,其余20%是缺陷屬性。進入游戲以后,也可以通過打Boss獲得丹藥重新洗靈根,最高為100%。
靈根技巧
開局的每個選項都有固定的隱藏值。
月份對應的屬性
金:7、8
木:1、2
水:10、11
火:4、5
土:3、6、9、11
日期對應的屬性
1、2忘了
金:10
木:5、6、
水:14
火:3、4、11、12、13
土:7、8、15、16
只測了那么多日期,不過夠用了。
甲乙是木、丙丁是火、戊己是土、庚辛是金、壬癸是水
四圣獸沒有區別(沒測出來),只要里面的七個選項里選對應的屬性就行,日月可能和異靈根有關,但是因為沒有面板,所以看不出來。
蜀山初章中文版點評
游戲挺有意思的,大量的技能體系給了玩家重開角色的動力,靈氣的設定讓每一場戰斗都需要動腦,劇情和旁白也都精彩。
稍稍說幾個覺得遺憾的地方。
1.關于游戲地圖:游戲本身算的上是開放世界,雖然有主線劇情,但除此之外去什么地方干什么事完全由玩家決定。在這種前提下,目前的游戲地圖就略顯乏味了。只有幾張大地圖,每一個副本都是四方格的矩陣,而各個宗門城鎮也只是一張圖片(雖然畫的不錯),這種設定很討巧(特別是可以節省開發成本),但由于沒有細節的刻畫,雖然角色可以自由走動,但能去地方卻很少(這里的少指的是視覺上的),很快便覺得乏味。如果能把每個副本,宗門,城鎮,節點的地圖都做出來,至少視覺體驗上會豐富很多(雖然覺得不太可能會去做,因為開發量很大)。
2.關于技能搭配:游戲里有大量的技能形成了不同的分支,并且沒有覺得特別弱不能玩的,這很好,為了體驗不同的技能搭配,我已經建立了多個游戲角色,可以說這種設定大大提高了這款游戲的可反復游玩性。但稍微覺得遺憾的是,當角色選定了技能走向(具體來說就是入什么宗門拜誰為師,或者散修的話選擇哪一支技能),那么對于這個角色來說,他可以使用的技能就基本固定了,能夠調整地方很少,雖然隨著角色的成長會有更強大的技能學習,但也只是對于目前技能體系的增強,并沒有新的游戲體驗。而這款游戲是提供給了玩家可以學習其他門派技能的機會的,這就導致了雖然能學,但卻很難用上,因為一個實用的技能體系,是需要靈根,悟道,裝備,成系統的技能和神通去支持的,這導致哪怕你學了一個很厲害的技能,但如果它和你目前的技能體系不相容,那么你便用不上它,而如果想為這個技能去搭建一個完整的技能體系,在正常游戲的情況下是很難的,沒有那么多的游戲內時間和資源。所以雖然技能很多,但每一個角色的技能使用基本上是固定的,少了應對不同情況可以自由搭配技能的樂趣,同時也讓可以學習不同門派的技能的這一功能變的有些雞肋。當然這也不完全是壞事,正是因為這樣,玩家才有了開不同角色重新體驗游戲內容的動力。
3.關于游戲后期玩法:游戲的主線劇情(除開主角飛升)是在游戲時間800年時結束。而幾乎所有的支線劇情在這個游戲時間點上也基本都完結了,但角色的修為在這個時間點上,正常情況下應該才元嬰或剛剛化神。隨著劇情的結束(或者說直到主角飛升有很長一段游戲時間內的劇情空檔期),在游戲內有些無事可做,但角色的修為反而是在這時候才達到了巔峰,這就讓人覺得辛苦經營起來的角色沒有用武之地,除了挑戰游戲內的幾個頂尖BOSS以及走完極少數的幾個支線劇情之外,無所事事,有著我變強了,但世界和平了的感覺。所以希望能夠增加后期劇情,否則我只能陪著我的角色一邊看著頭上天劫的倒計時,一邊20年20年的閉關,幾乎沒有游戲體驗可言。
4.關于任務引導:游戲里的主線支線任務是有時間限制的,特別是支線任務,錯過了時間段任務便關閉了,但角色閉關本身就是很花時間的事,那些出現在任務日志里的支線任務還好,玩家可以控制閉關時間從而不錯過任務內容,但對于那些還沒有觸發的任務,很可能在玩家沒有留意到的情況,就已經在角色閉關的時候結束了其可以觸發的期間,從而導致玩家無法體驗到這部分的游戲內容。從劇情角度來說,修仙本身就是機緣,錯過了便只是錯過了,倒是符合這一游戲主題,但從游戲性上說,一旦錯過,要么讀檔,要么新建角色重來,否則這一游戲內容玩家便體驗不到。因此希望有一個更好的任務引導機制,提醒玩家在什么時間點上會發生什么,而在目前的機制下,玩家只能通過在網絡查攻略,甚至會出現由于不知道自己錯過了什么,所以查攻略這一行為本身不會被進行的情況。
5.關于游戲的結尾-飛升:先聲明,寫這篇評論時,渡劫飛升還沒有在游戲內實裝,我其實還沒有玩到,所以更多的是預測和猜想。目前開發團隊似乎正在著力進行渡劫飛升這一游戲內容的開發,不論是從游戲或劇情完整度來說,這一內容肯定是需要的,但從游戲性上說,至少我對于這一內容沒有太多想去體驗的沖動(當然還是會體驗一次的,但應該也就只是在某一個角色上體驗一次就夠了)。因為這款游戲有意思的地方在于體驗主線支線劇情,以及使用不同的技能搭配進行戰斗,而這兩點其實和渡劫飛升的關系不大(當然主角飛升本身也是劇情之一),也是在飛升之前就基本能夠完全體驗到的。角色成長中的每一個大階段的跨越時的游戲內容還是很有意思的(包括還沒有玩到的飛升,我相信它本身還是會很有意思),但這些大的跨越,除開本身的內容是否有趣,更重要的是它們能夠影響角色之后的成長,而角色的強弱又會影響之后的游戲體驗,所以為了筑基,結丹,結嬰,化神,玩家會愿意花時間去準備功法和丹藥,并且在結果不理想時愿意讀檔重來,其目的在于讓角色更強,之后有更好的游戲體驗(當然能夠完美提升到下一個階段,比如實現九轉金丹,本身也是很有成就感的)。但就目前來看,飛升之后游戲便結束了,沒有了后續的游戲內容自然也就沒有后續的游戲體驗可談,那么我為了什么要去進行這次飛升呢?反正飛升成功之后就是游戲結束,而體驗完游戲時間800年時的主線支線劇情,并且打敗幾個大BOSS之后選擇停止對這個角色的游玩也是游戲結束,那么有沒有飛升這一游戲內容的實裝,對于整體上的游戲體驗來說,會有很大的差別嗎?當然之前也提到,為了體驗完整的游戲內容,飛升這一內容我還是會去體驗一次的,但也應該就只是一次,除非未來會在飛升之后加入新的游戲內容,否則渡劫飛升這一游戲內容本身,便顯得必要卻太食之無味了。
配置需求一覽
最低配置:
系統版本:Windows 10 (64-bit)
運行環境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel? Core? i3-4130 or Core? i5-3470 or AMD FX?-6100
內存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 960 4GB // AMD RX 560 4GB
硬盤:需要 25 GB 可用空間
推薦配置:
系統版本:Windows 10 (64-bit)
運行環境:DirectX 版本: 12
CPU:Intel? Core? i5-4460 or AMD FX?-8300
內存:16GB RAM
顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon? RX 570 (VRAM 4GB)
硬盤:需要 25 GB 可用空間
- 精選留言 來自山西呂梁移動用戶
- 挺好的,還有新手教程
- 精選留言 來自四川內江電信用戶
- 真厲害,這么快就有資源了
- 精選留言 來自四川雅安電信用戶
- 都是英文看不懂啊,希望能出漢化
- 精選留言 來自山東萊蕪移動用戶
- 這個游戲除了建模很好看,細膩程度也不亞于一些大型游戲,游戲中戰斗的畫面也是很流暢,高幀率能夠穩定住,還是一個很棒的游戲了
- 精選留言 來自四川瀘州電信用戶
- 從此開始,慢慢領會,愛了愛了